Godot Engine

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Godot Engine
Modifica el valor a Wikidata
Modifica el valor a Wikidata
Tipusmotor de videojoc Modifica el valor a Wikidata
Versió inicial2007 Modifica el valor a Wikidata
Versió estable
3.5.3 (25 setembre 2023)
4.2.2 (18 abril 2024) Modifica el valor a Wikidata
Llicènciallicència MIT Modifica el valor a Wikidata
Disponible en
En catalàSí 
EpònimTot esperant Godot Modifica el valor a Wikidata
Part deSoftware Freedom Conservancy Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
Sistema operatiuGNU/Linux, macOS, Microsoft Windows, BSD, iOS, Android, Universal Windows Platform, HTML 5, WebAssembly, Xbox i Windows Phone Modifica el valor a Wikidata
PlataformaWindows, macOS i Linux Modifica el valor a Wikidata
Formatdistribució digital i descàrrega digital Modifica el valor a Wikidata
Escrit enC++ i C Modifica el valor a Wikidata
Format de fitxer d'escriptura
Equip
Creador/sJuan Linietsky i Ariel Manzur Modifica el valor a Wikidata
Desenvolupador(s)Rémi Verschelde i Juan Linietsky Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorSteam, Itch.io i Flathub (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webgodotengine.org (anglès) Modifica el valor a Wikidata
Steam404790 Modifica el valor a Wikidata
Free Software DirectoryGodot Modifica el valor a Wikidata
Id. Subredditgodot Modifica el valor a Wikidata
Id. Framalibregodot Modifica el valor a Wikidata
Guia d'usuariGuia d'usuari Modifica el valor a Wikidata

Facebook: 377650389038228 Twitter (X): godotengine Mastodon: godotengine@mastodon.gamedev.place Youtube: UCKIDvfZD1ZhY4_hhbotf7wA Youtube: GodotEngineOfficial Patreon: godotengine GitHub: godotengine Modifica el valor a Wikidata

Godot Engine és un motor gràfic de desenvolupament de videojocs, multi-plataforma, gratuït i de codi obert, distribuït sota la llicència MIT. Permet desenvolupar videojocs en 2D i en 3D mitjançant un sistema jeràrquic de nodes i escenes, i inclou les eines necessàries per al desenvolupament de manera centralitzada i visual, seguint la mateixa línia que altres motors gràfics com Unity o Unreal Engine.

El desenvolupament de Godot Engine va començar l'any 2001[1] per part de l'empresa argentina OKAM Studios, i el seu codi font va ser alliberat al públic el febrer del 2014. Actualment és l'eina de desenvolupament de videojocs més popular a Github.[2][3]

El programa es troba disponible per a Microsoft Windows, macOs i Linux i pot exportar els videojocs a mòbil(Android, iOS i windows phone), PC(Windows, MAc OS i Linux) i a web(html5, css3, javascript i web assembly). El seu principal llenguatge de programació és GDScript, un llenguatge desenvolupat específicament per a aquest motor, tot i que també té compatibilitat amb GDNative, VisualScript, C# i C++, a més de suportar altres llenguatges de manera no oficial.[4]

Godot Engine ofereix dues versions: la versió clàssica, que té suport per a GDNative, GDScript i VisualScript i, la versió Mono, que suporta C# i C++. Actualment permet utilitzar dos renderitzadors gràfics, OpenGL ES 2.0 i OpenGL ES 3.0, tot i que s'està treballant en el suport per a Vulkan.[5]

El nom del motor prové de l'obra teatral Tot esperant Godot de Samuel Beckett. Tal com ocorre a l'obra, els usuaris sempre estan a l'espera d'una nova versió de Godot, ja que el programa mai no està complet i sempre hi ha coses pendents d'afegir-hi.[6]

Referències[modifica]

  1. Engine, Godot. «Godot Engine - Godot history in images!» (en anglès). [Consulta: 9 maig 2020].
  2. «Etiqueta "game-development" a Github» (en anglès). [Consulta: 9 maig 2020].
  3. Engine, Godot. «It took almost 6 years, but it seems Godot is now the most popular game development technology at @github.https://github.com/topics/game-development …» (en anglès), 2020T16:07. [Consulta: 9 maig 2020].
  4. Engine, Godot. «Godot Engine - Features» (en anglès). [Consulta: 9 maig 2020].
  5. Engine, Godot. «Godot Engine - Vulkan Progress Report #7» (en anglès). [Consulta: 9 maig 2020].
  6. «Introduction au moteur Godot» (en anglès). [Consulta: 9 maig 2020].